20 января 1960 года родился дизайнер компьютерных игр Уильям Райт Он является создателем игры The Sims

После школы Уилл несколько лет учился на архитектора и на инженера-механика, но потом он так увлекся компьютерами, что оставил университет и занялся созданием игр. Его первой игрой была вертолетная аркада Raid on Bungeling Bay, созданная для компьютера Commodore 64.
В 1986 году Уилл познакомился с инвестором Джеффом Брауном, и год спустя они вместе основали компанию Maxis. Спустя пару лет он разработал игру SimCity, которая стала настоящим хитом и оказала огромное влияние на индустрию компьютерных игр. Вдохновившись таким успехом, Уилл разработал еще несколько игр – SimEarth, SimAnt и SimCopter.
В 1991 году огненный смерч, прошедший по Окленду, уничтожил дом Райта, после чего он лично занялся его восстановлением. Именно это событие сподвигло его на создание виртуального кукольного домика, напоминающего SimCity, но с акцентом на жизнь отдельных людей. В 2000 году игра The Sims была готова и всего за год она стала самой продаваемой игрой для персональных компьютеров. The Sims несколько раз попадала в список игр-бестселлеров 2002 года и получила четыре премии в номинациях «лучшая игра 2000/2001 годов».

Осенью 2008 года вышла новая игра Райта – Spore, которая позволяла игроку начать с одноклеточного организма, развить его до разумного существа, создать целую цивилизацию, а затем и галактику, населенную цивилизациями, созданными другими игроками. В 2009 году, из-за разногласий с руководством, Уилл покинул Maxis и основал стартап-компанию Stupid Fun Club.
Помимо игр Райт также увлекается коллекционированием таких предметов как приборные панели с советской космической станции «Мир», 45-килограммовый люк от космического шаттла, кресло с «Союза» и консоль управления с корабля «Союз-23».
Использованные источники: Will Wright, Maxis Software/Electronic Arts (original software); Don Hopkins, DUX Software (Unix port); Tomhannen (screenshot); bayo (GNU GPL), Steve Jurvetson (CC BY)
