AMD представила второе поколение AFMF Она удваивает частоту кадров
![<i>AMD </i>представила второе поколение <i>AFMF</i>](https://s.digitalocean.ru/upload/1723117897_pic_HUAWEI_MateBook_D_14_AMD_chipset_notebook_light.jpg)
Недавно представленное второе поколение технологии AMD Fluid Motion Frames (AFMF 2) получило высокую оценку от экспертов Digital Foundry, которые назвали ее «до смешного хорошей» за способность удваивать частоту кадров в широком спектре игровых сценариев. Новая технология AMD предназначена для генерации дополнительных кадров на уровне драйверов, что позволяет значительно улучшить гладкость и качество изображения в играх.
В своем последнем подкасте эксперты из Digital Foundry рассказали, что в ходе тестирования в играх, таких как Control, Cyberpunk 2077 и Senua's Saga: Hellblade 2, технология AFMF 2 обеспечивала удвоение базовой частоты кадров — это значительное улучшение по сравнению с первой версией, которая страдала от низкого качества интерполированных быстрых кадров и отключалась в сценах с интенсивными движениями.
Новая технология также показывает обещающие результаты на видеокартах среднего уровня, таких как RX 7900 GRE, позволяя им обеспечивать высокую частоту обновления экрана с приемлемым качеством изображения. Однако, несмотря на улучшения, некоторые проблемы, такие как визуализация элементов HUD в Control, все еще остаются.
Эксперты сравнили качество AFMF 2 с другими технологиями генерации кадров, включая Lossless Scaling и новейшие разработки от NVIDIA и AMD, такие как DLSS 3 и FSR 3 Frame Generation. Хотя AFMF 2 и не может полностью сравниться с этими передовыми технологиями по определенным параметрам, она предлагает отличное решение для игр, которые не поддерживают генерацию кадров, или для эмулированных игр.
Что такое частота обновления экрана:
Использованные источники:
![ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ СОЗДАТЕЛЬ УШЕЛ ИЗ ЖИЗНИ ВИТАЛИЙ ЕЗОПОВ](https://s.digitalocean.ru/627/upload/1723119493_VIT_9227.jpg.webp)