Ограничивать детям игровое время оказалось бесполезно Активность геймеров выросла
![Ограничивать детям игровое время оказалось бесполезно](https://s.digitalocean.ru/upload/1692019978_pexelskarolinagrabowska7269630.jpg)
Международная команда ученых из Йоркского университета, университета Де Монтфорт, Лондонского университета королевы Марии и IT-университета Копенгагена изучили статистику разработчика игр Unity и выяснили, что с августа 2019 по январь 2020 года геймеры со всего мира провели за играми 7,04 миллиарда часов, 2,4 миллиарда из которых пришлось на игроков из Китая.
Статистика не учитывала возраст геймеров. До октября 2019 года, когда власти КНР еще не ввели ограничения игрового времени для несовершеннолетних, лишь 0,77% игроков в системе Unity проводили за экраном более четырех часов в день каждые шесть дней недели. В ноябре 2019 года Китай ввел лимит в 90 минут в сутки, однако злоупотреблять играми стали уже 0,88% геймеров.
![](https://s.digitalocean.ru/upload/1692023854_pexelsmartawave6437607.jpg)
Когда в 2021 году власти КНР уменьшили лимит до трех часов в неделю, геймеры снова не стали играть меньше. Чтобы обойти ограничения, пользователи используют учетные записи взрослых или создают фейковые аккаунты — с нужными критериями. Китайские власти также предложили разработчикам приложений и устройств внедрить в них механизм родительского контроля.
Здесь мы рассказываем, как можно создать свою собственную компьютерную игру:
Использованные источники: Pexels
![ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ СОЗДАТЕЛЬ УШЕЛ ИЗ ЖИЗНИ ВИТАЛИЙ ЕЗОПОВ](https://s.digitalocean.ru/627/upload/1723119493_VIT_9227.jpg.webp)