Почти три четверти игр в 2023 году были пиратскими Объем рынка достиг 324 миллиардов рублей
![Почти три четверти игр в <i>2023 </i>году были пиратскими](https://s.digitalocean.ru/upload/1706832622_mediumshotmanplayinggamecomputer.jpg)
Как сообщают «Ведомости» со ссылкой на данные онлайн-школы геймдева XYZ School, в прошлом году 73% российских геймеров хотя бы раз запускали пиратскую копию видеоигры. Годом ранее этот показатель был 69%. Более 10 пиратских игр установили 8% геймеров — самыми популярными наименованиями стали Atomic Heart, Hogwarts Legacy и Baldur’s Gate 3, которые приглянулись 84% пиратов.
Во многих случаях пиратские игры устанавливались в качестве пробной версии — если они оправдывали ожидания, геймеры приобретали их через официальные каналы. Эксперты отмечают, что масштаб пиратства может оказаться и больше, так как данный сегмент довольно сложно посчитать — как и любой теневой сектор экономики.
![](https://s.digitalocean.ru/upload/1706832946_mediumshotsmileywomanplayingvideogame.jpg)
До отключения платежных систем из-за санкций россияне тратили на игры в год порядка 250-300 миллиардов рублей, еще около 50-80 миллиардов приходилось на серый сегмент рынка. Из-за ухода геймеров в серый сегмент после введения санкций объем теневого рынка в России мог достигнуть в 2023 году 250 миллиардов рублей. Без внешнего вмешательства пиратство на российском рынке продолжит рост примерно на 4-5% в год, считают эксперты.
Здесь мы рассказываем, как создать собственную компьютерную игру:
Использованные источники: Freepik
![ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ СОЗДАТЕЛЬ УШЕЛ ИЗ ЖИЗНИ ВИТАЛИЙ ЕЗОПОВ](https://s.digitalocean.ru/627/upload/1723119493_VIT_9227.jpg.webp)