Meta расширяет команду разработки операционной системы для гарнитуры AR/VR Ранее в ней было 300 человек

Пресс-секретарь Meta Шива Слован сообщил, что компания рассчитывает значительно ускорить разработку решений, которые будут оптимизированы для каждой линейки продуктов. Это предусматривает включение большего числа инженеров в команды виртуальной и дополненной реальности. При этом Meta отказывается от централизованной команды разработчиков, отдавая предпочтение специализированным.
Сотрудники из проекта XROS будут перенаправлены в подразделения, работающие над AR-очками, гарнитурами Quest VR и другими технологиями XR, включая системы отслеживания рук и взгляда при помощи компьютерного зрения. Пока неизвестно, в какой команде окажутся конкретные сотрудники XROS.
В настоящий момент гарнитуры Oculus Quest 2 работают на операционной системе Android. Неизвестно, какую систему компания будет использовать в Project Cambria — вероятно, она еще не будет представлена к запуску VR-шлемов Meta следующего поколения. Слован также отмечает, что компания продолжит инвестировать и оптимизировать свои возможности для достижения поставленных целей.
Известно, что в новой гарнитуре будет отслеживаться движение глаз:
Использованные источники:
