Разработан инструмент для быстрого создания 3D-анимации За считанные минуты

MetaHuman Animator стал доступен для всех разработчиков. Инструмент позволяет захватывать мимику при помощи камеры iPhone и приложения для iOS Live Link Face для последующего использования в создании персонажей на Unreal Engine. Разработчики утверждают, что с помощью инструмента можно создавать детализированную 3D-анимацию буквально за считанные минуты.
Кроме того, инструмент позволяет добавить персонажу речь на основе голоса актера, с которого захватывалась мимика. MetaHuman Animator работает с iPhone 12 и новее — с датчиком глубины в штатной камере, а также с вертикальными стереокамерами. Для демонстрации технологии Epic Games представила короткометражку Blue Dot.
Правда, по словам разработчиков, для достижения наилучшего результата в процесс захвата мимики MetaHuman Animator в этом случае были сделаны «небольшие вмешательства». Инструмент позволит студиям не только сэкономить деньги за счет повышения эффективности процесса создания 3D-анимации, но и даст им возможность для экспериментов.
Здесь мы рассказываем о современных технологиях создания контента:
Использованные источники:
